标签: apk

APK 的前世今生:从Android 源码到 apk 的编译打包流程

最近想要研究热修复的原理,并自己实现一套简单的热修复框架(音视频的坑刚挖好就又挖另一个坑了2333),已经在看书入门 c++,方便后续查看业内一些知名热修复框架的源码,另外在涉及编译期/运行时修改代码之前,先了解一下 apk 是如何从项目源码被打包生成的,可能对后续的从思路上或实际操作都会所裨益。文… Read More »

再“丧心病狂”的混淆也不怕

上次推送了一篇,“,收到很多留言,其中有问能否将这些难以识别的字符再换成abcd的,也有回答这个问题的,非常nice,我之前关注这些也不多,也算学到了。非常简单,1分钟就能学会,特此再分享给大家。一个已经混淆的apk就是那个极其其难识别的那个混淆结果咯。反编译的工具jadx我就是偷懒用这个工具,非常… Read More »

Android瘦身之旅

话说爱美之心人皆有之,再加上当下以瘦为美的审美观,只要你够瘦,你才能更美。女人嘛~~ 瘦才算漂亮。为了跟随社会的潮流,APP变瘦变美的呐喊声也越来越大,只有变瘦变美,才会讨人喜欢。所以APP瘦身成为移动开发中不可或缺的环节,Apk瘦身后,可以直接的为用户节省流量,对于有线下运营推广的情况下可以更好的… Read More »

Unity 2018.3 beta中的Android App Bundle (AAB)支持

Google Play商店中的大型应用程序和游戏的下载率普遍较低,这是因为用户担心会使用设备上过多的存储空间,耗尽他们的数据流量,而且在网速缓慢的时候进行下载会等待更长时间。Android App Bundle是全新的Android应用发布格式,它能使用户设备上的游戏更小。在中,我们为部分硬件配置加… Read More »