Android 基础知识系列之 设备兼容性

android studio 教程 | 2019-03-04 16:39

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Android设计用于运行在许多不同类型的设备上,从手机到平板电脑和电视机。 作为开发人员,各种设备为您的应用程序提供了巨大的潜在受众。 为了使您的应用程序在所有这些设备上取得成功,APP应该容忍一些功能变化,并提供适应不同屏幕配置的灵活的用户界面。

设备兼容性分类

硬件设备兼容

软件 APP 兼容

兼容不同语言

兼容不同分辨率

兼容不同屏幕方向

兼容不同硬件 Feature

兼容不同SDK平台

兼容性分类主要分: 硬件兼容性,软件兼容性两大类。

不同厂商(比如:手机厂商)生产不同尺寸的设备,此时,设备要兼容不同类型的APP,Google也对此有强烈的要求,国外手机,必须通过CTS (兼容性测试)才可以上市售卖。国内手机由于没有预制GMS包,不用测试兼容性,故,有时候小厂商生产的手机在兼容性上可能不太完美。

作为 APP开发者,APP兼容性是必须的。兼容不同Feature,兼容不同语言、兼容不同屏幕尺寸、兼容不同分辨率,兼容不同SDK版本等

为了更加国际化,APP通常会兼容不同国家语言,最基本的是兼容英文,简体中文,繁体中文等

文件名称命名规则如下:

values-ISO语言代码

2 .使用语法:

java :R.string.<string_name> 引用字符串资源

XML :@string/<string_name>

常用语言如下: 简体中文 values-zh-rCN 繁体中文 values-zh-rTW 、values-zh-rHK 美式英文 values 英文    values-en-rGB 等等...兼容不容语言举例

Android兼容不同国家语言

Android 运行在不同的设备上,比如手机、TV、Car等设备载体。为了分类这些载体,Android 设备分两大类:

屏幕大小

物理尺寸上的大小 区分如下:small, normal, large, and xlarge

屏幕密度(DPI)

屏幕像素的物理密度,区分如下:mdpi (medium), hdpi (hdpi), xhdpi (extra high), xxhdpi (extra-extra high), and others

UI 标准化,常用图片兼容性总结

开发过程中适应不同图片时候的参考总结

手机屏幕密度DPI获取方法

float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi;float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi;兼容屏幕分辨率举例

兼容不同屏幕分辨率

Android Studio推荐方法

虽然Android 在横竖屏切换的时候可以自适应,但是,效果经常不是太好,为了更好适应手机屏幕的旋转,横屏、竖屏需要不同的布局,进一步提升UI交互体验。

兼容不同屏幕大小

为了兼顾不同的手机版本,在应用使用不同的Feature时候进行判断是否支持,这样会更好的提升用户体验。比如有些低配手机会没有陀螺仪等Feature,此时APK要兼容不容的硬件Feature。

例如:在AndroidManifest文件中声明使用Feature

<manifest ... >    <uses-feature android:name="android.hardware.sensor.compass"                  android:required="true" />    ...</manifest>然后在使用该Feature 功能时候进行判断取舍

PackageManager pm = getPackageManager();if (!pm.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_SENSOR_COMPASS)) {    // This device does not have a compass, turn off the compass feature    disableCompassFeature();}8. 兼容不同SDK平台不同的设备会运行在不同的Android版本上,比如Android 2.、Android 4. 、Android 5.* 、Android6.* 、Android 7.* 、Android 8.* 。

创建工程时候,在AndroidManifest文件中可以选择APP 要兼容的Android版本

<manifest ... >    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="19" />    ...</manifest>当然也可以在java代码中动态判断当前设备版本,进而执行不同的代码。

if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {    // Running on something older than API level 11, so disable    // the drag/drop features that use ClipboardManager APIs    disableDragAndDrop();}至此,Android系统的兼容性已基本结束,通过适配APP兼容性,是应用更强壮。

至此,本篇已结束,如有不对的地方,欢迎您的建议与指正。同时期待您的关注,感谢您的阅读,谢谢!

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